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《影武者》:日本电影大师黑泽明的惊世佳作、武田家的末日悲歌

2020-09-01 14:31:03 来源:互联网 阅读:1251

《影武者》是1980年上映的一部日本电影,其导演便是有着“电影界的莎士比亚”之称的日本电影大师黑泽明。

《影武者》:日本电影大师黑泽明的惊世佳作、武田家的末日悲歌


黑泽明是我非常喜欢的一位电影导演,他在世界影坛上有着举足轻重的地位,对诸如乔治·卢卡斯(《星球大战》)、史蒂芬·斯皮尔伯格(《大白鲨》、《侏罗纪公园》)等好莱坞著名导演均有着深刻的影响。同一般的日本导演不同,黑泽明对电影叙事方式以及处理更接近于好莱坞模式,因此他的电影也更能被西方世界所接受,现如今好莱坞的许多经典电影,均翻拍自黑泽明的几部作品。比如《星球大战》就是受《战国英豪》的影响拍摄而成的,乔治卢卡斯甚至一度想要请三船敏郎出演其中的重要角色欧比旺大师,其他类似的电影还有《豪勇七蛟龙》(《七武士》)、《荒野大镖客》(《用心棒》)等等。

《影武者》的主体故事原型来源于日本江户时代的军记物《甲阳军鉴》中的几则逸话故事。故事的发生时间位于日本战国时代的中后期(相当于中国明朝中后期),甲斐国的大名(诸侯)武田信玄为了避免遭到暗算,喜欢在战场上使用被称为“影武者”的替身来代替自己。有一天,经常担任武田信玄“影武者”的弟弟武田信廉在刑场上发现了一个和哥哥长得一模一样的盗贼,便将其救下,引荐给了哥哥。盗贼原本不愿意出任影武者,但是武田信玄在一次攻城战中被敌军的铁炮(火枪)击中,临时前信玄为了稳定自己死后的局势,嘱咐武田家家臣在三年之内秘不发丧。而盗贼在目睹敌国来袭的危局后,便主动请缨临危受命,在武田信玄去世的两年多期间担任信玄的影武者,导致别国势力误认为信玄尚在人世,不敢觊觎武田家的领地。

起初,“武田信玄”是影武者假扮之事,只有武田家的几位重臣知晓,连武田信玄的侧室夫人以及儿子武田胜赖对此都不知情,影武者也在这期间体会到了武田信玄对武田家的重要性,彻底入戏将自己活成了武田信玄。遗憾的是,在三年之期即将到来前夕,影武者在一次试骑武田信玄坐骑时露馅,导致自己身份暴露,最终被武田家驱逐,家中大权也被武田信玄的儿子武田胜赖所掌握。失去身份的影武者,只能眼睁睁地看着年轻莽撞的武田胜赖,将武田家带上了灭亡之路。

《影武者》:日本电影大师黑泽明的惊世佳作、武田家的末日悲歌

黑泽明


黑泽明的电影有三宝:叙事、镜头与色彩,其中叙事结构自不用说,当年黑泽明的电影《罗生门》便是叙事结构的巅峰,在国际上囊括了多项大奖,成功地将日本电影推向了世界。在镜头语言方面,黑泽明擅长拍摄气势宏伟的史诗电影以及充满男性荷尔蒙的动作片,《影武者》恰好就是一部史诗级的历史电影,其中的战争场面更是波澜壮阔,即便在观影结束之后,也有一种荡气回肠的感觉。最后一项便是色彩,黑泽明早期受限于技术,拍摄的都是黑白电影,不过在彩色电影诞生以后,人们惊讶地发现,这位拍摄黑白电影出身的导演对彩色电影中色彩的运用也是信手拈来,仿佛黑泽明之前的拍摄电影的经历,都在为彩色电影的到来做铺垫。

《影武者》的开场,黑泽明便采用了一个长达七分钟的长镜头,通过静坐在镜头前的武田信玄、武田信廉与盗贼之间的对话来交代故事的背景。值得注意的是,静坐的三人之中,仅有真正的武田信玄有一个影子映在墙上,其余的两位“影武者”则没有影子,此处也在暗示着本片的重点“影子”。

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黑泽明的另一个长处,便是他能非常熟练地运用静态与动态的镜头。在影片标题《影武者》出现以后,电影的故事从一位身上沾满泥沼的斥候开始,这名斥候进入被武田军攻陷的城池之中,向着驻扎在城池中央的武田军本阵奔跑。在斥候奔跑的这座城池之中,经历过激战的武田军士兵正横七竖八地躺在城中歇息,城内还遗留着不少战死士兵的遗骸,遗骸与歇息的士兵们构筑出了一个宁静的画面,而这画面却立即被奔跑着的士兵以及急促的背景音乐声给扰乱,暗示着接下去的剧情将会迎来峰回路转的大转折。果然,在之后的画面中,兵临野田城城下的武田军士兵们借着夜色的掩护在城下休息,以野田城为背景的士兵们与笛声再一次勾勒出了一幅静谧的景象,可是随着一声枪响,这个静态画面被瞬间打破,紧随着便又是一个骑着快马的斥候在清晨的雾中疾驰的画面,伴随着士兵们“发生什么了”的背景台词,导出了电影的第一个悬念。从后面的叙事中可以得知,这一声枪响,其实是离成功近在咫尺的武田信玄“出师未捷身先死”的暗示,当然也是《影武者》这个故事的真正起点。

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诸如这样静态与动态画面互相结合形成鲜明的反差,给予观众极大冲击感的类似镜头,还有在电影中间攻打高天神城的剧情以及在片尾的决战场面。武田军攻打高天神城期间,敌军认为武田信玄已死,出兵作战,结果见到了静坐在“孙武旗帜”下的武田信玄,便立即调转马头撤退。而在片尾的决战场面中,没有一句台词,也没有任何背景音乐,只有武田军冲锋的画面(动态)和马蹄声,以及在阵地中巍然不动敌军(静态)和铁炮射击的枪声。在武田军全灭以后,武田信廉含着眼泪,不甘地看着战场的惨状(静态),而战场上已是一片血海,只剩下几名奄奄一息的士兵与战马在挣扎着(动态)。影武者不甘地捡起一柄长枪,在尸横遍野的战场上独自朝着敌军阵地发起最后的冲锋(动态),随着几声首尾呼应的枪响,影武者成为武田军最后战死的士兵,倒在了战场上的小溪之中(静态),同时也宣告着《影武者》这部电影的结束。

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《影武者》这部电影中的色彩运用,也给人留下了深刻的印象。导演借用武田家的军旗“风林火山”,将武田家的军队以黑色(风)、绿色(林)、红色(火)与紫色(山)四种颜色分成四个部分,在观影期间可能并不理解导演为何要这么做,但是看到片尾时才发现,这是导演为片尾的决战场景所做的铺垫。

武田军的第一波攻击是打着黑色“风”字旗帜的军队,黑色象征着庄严与肃穆,这暗示着称霸东日本的武田家所拥有的强大实力,如黑云压城一般对敌军阵地发起攻击。

在第一波攻势失败以后,紧随其后的是打着绿色“林”字旗帜的军队,这支军队步步为营,在士兵队伍之中林立的长枪也如同风中的树林一般缓慢地摇曳着。影片中打着绿色旗帜的军队不像另外两支发起攻击的军队那样“黑旗”配“黑甲”、“红旗”配“红甲”那样的搭配,而是采用了“绿旗”配“黑甲”的组合。绿色通常是象征着生命与生机的颜色,而黑色除了庄严与肃穆外,还象征着悲观,象征生命的颜色与象征悲观的颜色互相组合,也暗示着这支军队的失败命运。

武田军的第三波攻势,也是电影中除了影武者外发起的最后一波正式的攻势,这次发起攻击的军队是打着红色“火”字旗帜身着红甲的骑兵,武田军以烈火燎原之势烧向敌军的阵地。此处的红色象征着暴力与鲜血,莽撞暴虐的武田胜赖在前两次攻势受挫之后失去理智,不顾家臣的阻拦对敌军发起最后一波攻击,换来的却只有鲜血与无数战死的士兵。

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而打着紫色“山”字旗的军队并不是上阵冲锋的军队,而是负责护卫武田军本阵的军队,紫色象征着高贵,也暗示着这支军队所护卫的是武田家的“大山”。随着武田信玄的去世,武田胜赖的能力并不足以成为这座“大山”,在武田军战败以后,这些旗帜也横七竖八地倒在了空无一人的武田军本阵之中,暗示着武田家可以依靠的“山”早已是过往云烟。

最后,中枪的影武者跑向在溪中漂流的“风林火山”军旗时,画面中武田军士兵的旗帜却出现了冲锋时没有出现过的白色,白色原本象征着圣洁,此处却意味着现实与离别。曾经的武田家以上述的黑、绿、红、紫四种浪漫的颜色纵横日本,但是在面对新兴崛起的势力时,也只能向现实屈服,成为后世人们口口相传的悲剧英雄史诗。

从一个观众的角度来说,《影武者》这部电影充满了优点,唯一的不足之处,恐怕就是电影的时长过长,完整版长达179分钟,足足三个小时,即便是剪辑版,也有162分钟,足够让观影的观众坐到屁股痛。可是,如果静静地坐下来欣赏影片的话,就会发现,这179分钟其实没有任何一处多余的镜头与剧情,每一段剧情都有其深意在里面。当然,有一些深意只有日本人以及熟知日本历史文化的人才能够体会到,因此才会有剪掉这部分内容的162分钟的面向外国观众的剪辑版出现。

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从历史的角度来说的话,《影武者》为了追求艺术创作,虚构了许多剧情,剧本大量参考了民间的传说故事。历史上的武田信玄虽然同样死于攻陷野田城之后不久,但是其死因却不是枪伤,而是肺痨或肺癌。虽然在武田信玄死后,武田家也像电影之中那样隐瞒死讯秘不发丧,不过历史上的故事并没有电影那样传奇,武田信玄的死讯很快就传遍了日本,武田家的敌人们也纷纷得知信玄已死,对武田家发动攻击。武田信玄之子武田胜赖虽然武勇有余智谋不足,但是也不像片中那样是个自大的纨绔子弟,在武田信玄死后支撑起了武田家。现实中武田家的军队并不像电影中那样分成四个部分,片尾的决战也是经过艺术化的处理,历史上武田军在长筱合战时其实一共发起过五波攻势,其中第二波与第三波攻势便是身着黑甲与身着红甲的武士。

不过,一部电影最重要的部分是讲述一个完整且具有合理逻辑的故事,仅从这一层面来看的话,《影武者》做到了,而且还是一部不可多得的佳作。至于与史实的出入,我们也不必过于苛责,因为故事电影本身就与纪实影片不同,并且真正对历史感兴趣的人,也从不会从电影之中去学习历史。


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